Filmlərin niyə bu qədər çirkin getdiyini anlamaq üçün 'Hobbit' i yenidən izlədim

Əyləncə Hobbit trilogiyasının ilk filmi ekranlara çıxarkən dəhşətli göründüyü üçün qınandı. Bəs niyə bu qədər il sonra bu qədər film bənzəyir?

  • Warner Bros. vasitəsilə ekran görüntüləri

    Yazıçıların teatrlarda gəzdikləri filmlərə yenidən baxdıqları və nəzərdən keçirildiyi sütuna bir dəfə daha xoş gəlmisiniz.

    Çox əvvəl, MoviePass-dan (müvəqqəti?) Bütün film davam edən təcrübəni Netflix-i açmaq kimi qeyri-ciddi göstərməmişdən əvvəl, bir filmin ortasında çölə çıxmaq nadir hallarda istifadə olunan bir etiraz hərəkəti idi.



    Film həvəskarlığımın on illərində yalnız dörd film bu qədər gözdən saldı. Bunlardan yalnız bir filmin cinayətləri, ona ikinci bir şans verməyi düşünmək üçün kifayət qədər bağışlana bilərdi.



    2012-ci ili izləmək üçün ilk cəhdimə başladım Hobbit: gözlənilməz bir səyahət qarışıq hisslərlə. Üzüklərin Əfəndisi trilogiyasından həzz alırdım və 1977-ci ildə cizgi filmimdəki uşaqlıq VHS nüsxəsinin lentini praktik olaraq geyirdim Hobbit TV filmi. Digər tərəfdən, Tolkienin ən qısa kitablarından birini üç saatlıq üç filmə bölmək barədə açıqca arzuladığım qərar məni narahat etdi. Bədii ləyaqətlə bir şey görmək istəyirdim, yoxsa bahalı, çox illik bir öhdəlik içində idim?

    İlkin baxış zamanı ssenarinin yöndəmsiz, axmaq və aramsız olduğu halda tamaşaların heç olmasa xidmət göstərdiyini gördükdə rahatlandım. Martin Freeman və Ian McKellen nə vaxt bir ləzzətdən daha az bir şeydir? Slapstick və hekayə dolğunluğunu yaxşıca aşırdım.



    necə fışqırmaq olar

    Məni nümayişimdən kənarlaşdıran şey, filmin yüksək kadr dərəcəsini (HFR) istifadə etməsi idi - saniyədə 48 kadr, əksər filmin tipik 24 fps hissəsini ikiqat artıraraq hiper həyat şəkilli çəkilişlər etdi. Ancaq məni inandırıcı bir Orta Dünyaya aparmaqdansa, bu kinematoqrafiya seçimi məni yerli xəbərləri izləyən kimi hiss etdi. Daha da pisi, səhv qərarımı iki qat artırdım və HFR-nin üstündə 3D-yə üstünlük verdim, bu səbəbdən daha roller-sahil gəmisi hərəkətləri ardıcıllığından bəziləri məni bir az xəstə hiss etdi.

    Goblin kralı dostum

    Çəkiliş nisbəti məsələləri, sadəcə hərəkətdə olan, insani olmayan canavarlar nümayiş etdirilən səhnələrdə daha da artırıldı. Filmdəki hər trol, goblin və ork, yemək yağı ilə örtülmüş 3D çaplı heykəlcik kimi görünürdü. Qeyri-adi vadinin goblin kralı bir çənə bədxassəli şişini mənim şəxsi kosmosuma salaraq, 3D film sehrindən istifadə edərək filmə daxil olanda iki saatlıq işarəni tapdım. Gəzmək üçün hələ bir saatlıq film qaldığını bilmək olduqca asan bir girov qərarını verdi.



    Yaponiya razılıq yaşı 2020

    Tezliklə olduğumu bildim yalnız deyil HFR seçiminə nifrət etməkdədir. Sayısız tənqidçi və tamaşaçı rejissor Peter Jackson-a filmin çıxışı zamanı tamaşaçı olmayan şəxsləri tərk edən bir format seçdiyinə görə kədərləndi. ürək bulanması vizuallardan baxdıqlarını düşünərək saxta , hətta Orta Dünya ətrafında çalışan bir dəstə fantastik canlı üçün.

    narıncı və mavi saxta

    Bu necə oldu? Qeyri-səlis Hollivud mühasibatlığının mövcudluğunu və bu trilogiyanın əsas xəttindəki təsirlərini bir anlıq kənara qoyaraq, Hobbit filmlərinin 750 milyon dollardan çox məbləğdə bir paket saziş kimi çəkildiyini və istehsal olunduğunu bilirik. Hobbit: gözlənilməz bir səyahət yalnız 180 milyon dollarlıq rəsmi bir istehsal büdcəsinə sahib idi. Və yalnız ən azı bu büdcənin bir neçə milyonunun VFX-yə getdiyini təxmin etmək olar. Təsirlərin hələ bir şəkildə, eşşək kimi görünə biləcəyi, çəkilən bütün puldan və vaxtdan sonra demək olar ki, təsir edici ilə həmsərhəddir. Ancaq bəlkə də o zaman mənə bu qədər dəhşətli görünməsini təmin edən 3D və HFR-in mükəmməl fırtınası idi. Verməyə qərar verdim Hobbit başqa bir şans. İçəri girib yayımlamaq istədiyim HD versiyasının iki ölçüdə və daha ləzzətli bir kadr dərəcəsində keçmişin günahlarını yuyacağına inandım.

    Təəssüf ki, film artıq gözlərimə təcavüz etməsə də, onunla saysız-hesabsız vizual problemlər yenə də ekrandan sıçradı. LotR-də gördüyümdən fərqlənməyən Yeni Zelandiya kəndlərinin süpürgə kadrları , fəndləri təkrarlayan bir sehrbaz kimi hiss etdim. CGI, hər canavarı yağlı bir parıldamaqla ləkələyərək insan aktyorlarını bir hərəkət ardıcıllığı ilə aparmaq lazım olduqda solğun cizgi cəsədlərinə çevirdi. Filmin çox hissəsi də təslim olmuşdu narıncı və mavi bəla bu iyirmi ilin daha yaxşı hissəsi üçün kinonu məhv etdi.

    İllər kimi hiss etdikdən sonra əvvəlki rekordumu keçdim və ilə mükafatlandım cibimdə nə var Andy Serkis'in Gollum performansını hər sətirdə ulayan və mugging edən başgicəlləndirici yeni zirvələrə aparan səhnə. Bununla yanaşı, əvvəllər qaçırdığım saat, filmin digər döyüşlərindən və set parçalarından fərqlənməyən cansıxıcı bir VFX fəaliyyət sıraları idi.

    Nəhayət, nəhayət, səyahətim yoxsul Bilbo Baggins-in səyahətinin yeni başladığı ilə barışması ilə sona çatdı. Kasıb hobbitə şəfqət göstərdim, amma onu altı saat ərzində görmək üçün kifayət deyildi. Heç bir şey Smaugun xarab olması mənə səhnə arxasındakı videoya bəlkə də üstün gələ biləcəyini təklif etməli idi Benedict Cumberbatch bunu dayandırır , hər halda.

    2012 filmini yenidən izləməyimdə məni ən çox təəccübləndirən odur ki, görmə qabiliyyətinə dair ilk mətbuata və ictimaiyyətin əks reaksiyalarına baxmayaraq, boğaz görünüşü daha yaxşı şeylərə aparan yolda utanc verici bir dipnot deyil, demək olar ki, CGI üçün müasir standart halına gəldi. Tez bir google məni mümkün bir günahkar tərəfə yönəltdi.

    1993-cü ildə qismən Peter Jackson tərəfindən qurulan Yeni Zelandiya mərkəzli rəqəmsal effektlər şirkəti olan Weta Digital, Jackson’un Üzüklərin Lordu üç şəkil razılaşması sayəsində bir gecədə sənaye titanına çevrildi. Üçlüyün hər filmi üçün Oscar bağlamağın xaricində - əsasən nümayiş etdirilən təməlqoyma hərəkət ələ alma texnologiyasına görə Üzük qardaşlığı Gollum səhnələri - bu diqqət Weta ofislərinə çox sayda yeni müştəri gətirdi. Kiçik studiya bütün yeni işləri sahəyə qoymaq üçün sürətlə genişlənməli idi.



    Weta Digital, o vaxtdan bəri Hollywood mənzərəsini dəyişdirən və bəzi Avengers, Fast and Furious və Planes of the Apes vuruşları da daxil olmaqla son on ildə baş verən ən məşhur filmlərdə rolu olan nəhəng, lakin gizli bir studiyaya çevrildi. Birincisini də etdi Şəkil və dörd planlanmış filmin hamısının göyərtəsində olduğu üçün şirkətin kinoya təsirinin ən az 2025-ci ilə qədər hiss olunacağına zəmanət verilir.

    Yolun bir yerində, görünür ki, Weta yolunu itirib CGI, Weta və ya digər filmlərdə nifrət etdiyim və gördüyüm plastik, çirkin modelləri çevirməyə başladı. Yalnız qızıl oğlanları Andy Serkis ilə işləyərkən, kimi Meymunlar Planetinin yüksəlişi , məşəli o orijinal Gollum səhnələrindən daşıyan, bu üslub tələlərdən qaçmış kimi görünürlər.

    Tezliklə bəzi irəliləyiş əlamətlərini görməyim lazım olacaq, çünki Hobbit kifayət qədər pis görünürdü ki, bəzi ciddi arxayınlıqlar olmadan daha dörd Avatar üçün çətinlik çəkməyimin bir yolu yoxdur.

    Justin Caffier'i izləyin Twitter-də.

    texnologiyanı ələ keçirən filmlər

    Bülletenimizə üzv olun hər gün gələn qutunuza çatdırılan VICE ən yaxşısını əldə etmək.

    Maraqlı MəQaləLəR